indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

脑补三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……使用rpgmakermv制作,回合战斗+内政管理

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/game/brain-sanguo

脑补三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……使用 rpgmakermv 制作,回合战斗+内政管理

突变元年:伊甸园之路(Mutant Year Zero: Road to Eden)

indienova.com/game/mutant-year-zero-road-to-eden

游戏结合了《幽浮》式的回合战斗与实时潜行以及对后人类时代的地球进行探索,而这里的主人现在是大自然……

《重构》硬核塔防开发日志 2

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-2/

本篇日志主要包括以下内容:第一次玩家测试对配方逻辑的重新梳理新增元素组合技能和利息机制新增全新敌人和……新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra

游戏内容 ◎ 游戏的玩法采回合,当破坏每张地图的敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package……编者按Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)